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Photoshop6.0中的高位编辑

2010/10/5 7:47:13 人评论

(High-Bit Editing in Photoshop6.0)

  Photoshop能够在每个颜色通道内捕获、编辑8个比特以上的图像,这一特性让许多设计师着迷。题目中说的“高位”便是指超过8比特以上数据的颜色通道——Photoshop把凡是每个通道超过8比特的图像都按照16比特的算法进行处理,但大多数的图像捕获设备提供的位深都比较低,通常为每通道10,12或14比特。“高位”覆盖了所有这些情况。

  在高位模式下工作有两个主要的原因。首先,在每个通道8比特的情况下工作时,每个通道只包含256个可能的数值(0-255),这样的数据量对于我们人眼识别光滑的阶调和色彩已经足够了,但实际编辑每通道8位的图像时,就会发现可用的数据有时远远小于256,这主要和编辑的准确度有关。例如,当应用1.2的伽玛值(教正比较柔和)对中间调进行调整时,暗调值被拉开,不再是连续的数值,中间会出现一些间断。与此同时,高光值被挤压在一起,以至于一些不同的像素,现在变成相同的了。间距会造成多色调或色带,而不同像素的丢失会造成细节的损失。

  图1显示了一幅24比特的RGB光谱渐变图像的直方图,分别为用伽玛值校正前后的直方图。校正后的直方图在暗调区域有明显的间距,而在高光区出现了一些钉状物,表明一些像素已被挤压在一块了。

  当用高位文件进行相同的编辑时,每个通道包含有65536个数值,数据量非常巨大,尽管这时如果压缩图像也会丢失一些像素值,但不会出现多色调或色带的现象,这主要是因为当向下采样将图像变成每通道8比特进行输出时,在每个通道还会有完整的256个梯级。

  图2表明了一幅48比特的RGB光谱渐变图像的直方图,同样是用伽玛值校正前后的直方图,与图1的方法相同。校正后的直方图完全没有间距和压缩的现象。

  其次,大多数的扫描仪和专业数码相机可以捕获每个通道多于8位的图像,虽然他们向Photoshop提供的数据不总是很理想,但它们大多支持对邮票大小的预扫描高位数据进行编辑,并将扫描后的RGB数值直接发送到显示器。当在Photoshop的工作空间打开图像的时候,发现与预扫描的图像一点也不象。一幅原始的、高位扫描图允许你获得所有扫描仪所能看见的东西,这幅扫描图已在扫描驱动器中进行了各种校正,并能用Photoshop中的工具进行编辑。你甚至可以为原始扫描图制作一个描述文件,将它应用到Photoshop中,可以节省不少劳动。

  乍一看,进行编辑的这组工具似乎功能很少,只能完成整体上的阶调和色彩校正。能直接对高位图像直接进行操作的选取工具只有Marquee(遮罩),Lasso(套索),Polygon Lasso(多边形套索),但Magnetic Lasso(磁性套索)不能用。在对高位图像进行处理时不能用Magic Wand(魔术棒),Color Range(颜色范围)命令和Quick Mask(快速蒙版)模式等工具;此外,还不能使用层的调整,和画笔。滤镜下拉菜单中除了少数几个滤镜可以应用到高位图像上以外,大部分都不可以使用,其中Unsharp Mask(虚光蒙版)是应用在高位图像上的最重要的滤镜之一。工具箱中的大部分工具也不能应用到高位图像上。

  简而言之,情形是非常不乐观的,但当我们看到Load Selection(加载选取)命令和History Brush(历史笔刷)时,就会改变这种观点。用这些工具可以选取任何你要选取的内容,还可以得到任何一种画笔的效果。

  进行选取的低层技术是复制高位图像,并向下取样变成每个通道只有8位的图像,这样就可以利用Photshop中所有的工具。这一极其简单的概念对获得强大的技术是非常有帮助的。这里举一个极端的例子来说明这种技术。

  这是一幅明暗差别非常大的图像,亮调部分过于明亮,暗调部分又太暗,用整体编辑显然不适合,这时我们不得不对图像进行部分的选取。

  首先,复制图像(Image(图像)菜单下的Duplicate(复制)命令),然后选择Image(图像)菜单下Mode(模式)中的8bit/Channel(通道)命令,这样就可以向下取样使一幅图像由24比特来表示。现在Photoshop中所有的选取工具都可以使用了,用Marquee(遮罩)工具选取明亮的区域,然后再用Color Range(颜色范围)命令进行选取。

  这时我们可以将被选中的区域存成一个通道,也可以在选取区域被激活的情况下,制作一个可以调整的图层,它将自动地将被选中的区域当作一个图层蒙版,这两种方式我们都可以采用,可调整的图层效率更高。如果你担心将复杂的选取丢失掉,就可以直接将它存成一个通道,取一个合适的名字以便以后进行识别,经验表明,如果你完成一个选取区域超过3秒钟,最好将它保存起来。

  在选取区域被激活的情况下,可以将被选中的区域当作一个图层蒙版,然后可以用调整曲线(Image-Adjust-Curve)命令对该区域进行调整。

  调整完后,我们可以将选取和曲线载入高位文件中,现在来看看将这些编辑操作转移到高位文件中的几种方式。

有两种方式将选取载入高位文件中:
  可以在复制品中把调整层当作目标,然后转换到高位文件,并从Select(选取)菜单中选择Load Selection(载入选取)命令,弹出Load Selection(载入选取)对话框,在对话框中的Document(文件)菜单中选择复制的文件,再从Channels(通道)菜单中选择Curves1Mask(曲线1蒙版),最后单击OK。

  注意Curves1Mask(曲线1蒙版)是用斜体字表示的,表明它是一个图层蒙版而不是一个被存储的通道。只有当曲线调整图层被定位在复制品中的时候,该对话框才会出现。

  在Curve(曲线)层被定位在复制品中时,进入Channel(通道)面板。这时可以看到图层蒙版以通道的形式出现,但只有当Curve(曲线)层被定位时才会如此。将被选中的区域存成一个通道的功能一直都可用,从Channel面板的弹出式菜单中选择Duplicate Channel(复制通道),为它命个名如A,保存,新的一个通道就会出现在Channel面板上。当转换到高位文件,并选择Load Selection(载入选取),这时A便会出现在Load Selection(载入选取)对话框中Channel(通道)菜单的选项中。

同样有两种方式载入曲线:
  在复制的图像中,双击Layers(图层)面板上调整图层的缩略图,打开要载入曲线的Curves(曲线)对话框,单击OK。你可能觉得什么也没做,但实际上它记忆的就是最后一次使用曲线。转换到高位文件,确保已经载入了选取,按cmd/ctrl-opt/alt-M打开Curves(曲线),便可看见最后使用的曲线的设置。

  激活复制的图像,双击Layers(图层)面板上调整图层的缩略图,打开要载入曲线的Curves(曲线)对话框,然后单击Save(保存),为曲线命名,并将
曲线保存到磁盘中。转换到高位文件,打开Curve(曲线),单击对话框中的Load(载入)按纽。浏览保存到磁盘上的曲线,载入它。

  每一种方法都可以使用,但在实践过程中发现第一种方法更加方便一些,因为它用了少一些的按键,生成的文件也较少,它在24比特的复制图像中保存了所有需要的内容,在一个优化的工作流程中,现在可以不用考虑高位图像,只在24位的复制品上编辑即可。你会发现在进行连续的编辑过程中需要不断地返回上一步,进行微调,所以在复制品中制作一套完整的编辑,允许操作者在将这些操作应用到高位图像之前完成所有的微调。

  下一步是处理背景(暗调区),降低整个图像的反差,去除暗调部分的偏色(偏蓝)。这时选取的区域与前面讲述的正好相反,按住cmd/ctrl单击Layers(图层)面板上曲线图层蒙版的缩略图,然后按cmd/ctrl-shift-I(是Select(选取)菜单下的Invert Selection(逆转选取)的快捷键)。这样直接就可以选取到背景,现在来制作第二个曲线调整图层,它将新的选取当做图层蒙版。

  利用曲线减少反差,去除蓝色阴影。接下来,将这一步操作应用到高位文件中,而我们可以一直工作在24比特的复制品上。经过这样的处理,图像的质量有了很大的改观

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