图像设计 用Mac还是PC
PC和Mac都经历了20年的发展历程。PC从最早的4044到现在的P4电脑;苹果从AppleⅡ到现在的G5,都历经磨难走向成功。那么对于我们进行的图像设计工作,谁才是我们真正的选择呢? 硬件:性能≠速度≠兆赫 对于电脑而言,性能是非常重要的因素。在这方面,Mac为人们澄清了一个常识性的误区:性能=速度=Megahertz(兆赫)。实验发现,在Photoshop九项测试中,Power Mac G5 1.8GHz的主频虽然是慢了一些,但在图像处理上比起主频高达3.2GHz的P4毫不逊色,尤其在运行滤镜方面,平均速度要比后者快出80%左右,这要归功于它的“极速引擎(Velocity Engine)”矢量运算技术和超高效率的系统架构。 实验结果让我们认识到高频率并不代表高速度,也不能代表高性能。PC机速度快,但这与Mac的对比并不能完全代表它的先进性。关键的问题是,你想利用手中的电脑做些什么? 1. CPU 实验上的差异主要应归结于CPU。从PC诞生以来,人们一直沿用CISC指令集方式,它的指令不等长,指令的条数比较多,编程和设计处理器时都较为麻烦。而苹果计算机则采用了RISC,即精简指令系统计算机,它的指令等长,且指令数较少,通过简化指令让计算机的结构更为简单,进而提高运算速度。虽然目前CISC芯片已经突破了这一局限,即采用以RISC技术为内核,通过译码器,将它转换成对外的CISC结构,像Intel Pentium系列、AMD K6系列就是这种结构的微处理器,但是由于受到本身原理的限制,仍然会出现P4 3.2GHz的运行速度还不如Power Mac G4 1GHz这一现象。 对于崭新的双2GHz Power Mac G5的CPU就更不用怀疑了,为了能完全的运用其能力,它还搭载了专为Xserve设计的新型内存控制器、三重Cache、还有DDR内存。而且,只有一个造型独特的散热片,不用风扇散热就可以稳定工作,这就是为什么使用苹果机能如此的安静,同时也说明Power PC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。 2. 内存 除了CPU,内存也是造成这种差异的原因之一。32位PC机最多只能使用4GB的存储器。如果需要更多存储空间的话,就必须使用硬盘驱动器上的虚拟内存,而虚拟内存的速度要比使用RAM慢40倍。全新Power Mac G5的内存控制器支持快速400MHz 128位DDR SDRAM,能够让内存一次寻址两个插槽上的SDRAM,这种设计可以将带宽加倍。64位PowerPC G5双处理器系统拥有8个DIMM内存插槽处理器,因此能够提供多达8GB的存储容量。这样,您可以将整个2D图像、3D场景,以及巨量的科学运算全部放在内存中进行处理,这样的高速度是其他计算机难以比拟的。 3. 显卡 说到计算机图像处理,显卡的性能显得尤为重要。与同时代的PC机相比,苹果机更注重2D图形处理能力。与此同时,苹果机内,包括集成视频处理引擎和3D图形引擎在内的专用硬件则可以大大减轻处理器的DVD播放和3D应用负荷。配合苹果显示器的使用,人们可以获得更精确的图形还原能力和视频播放效果。 4. 显示器 它的显示器是专门为高密度全动态影片及游戏绘图而设计制造的,在技术上采用了高性能绘图引擎,从而保证全屏幕传送不扭曲失真的画面(如图1)。它一般采用一条结合数字影像讯号电源及USB信号的Apple Dispay Connector(ADC)线缆,用以连接主机和显示器,因此使用非常方便,但在与PC机的连接上需要专用的设备才能兼容。在显示器前面板设计上,只有独特的电源键,用来控制整个系统的启动睡眠及唤醒,具体的显示器性能参数调节是在开机后通过主机来完成。软件:两个“头脑”比较快 1. OS X操作系统 在操作系统的发展历程上,PC和Mac可谓是你追我赶。如果说Windows 98与OS 8.5系统在可靠性、功能、速度等方面平分秋色的话,那么苹果公司新推出的操作系统——Mac OS X,则远远地甩开了与它同一级别的Windows XP系统。Mac OS X操作系统最大的优势是它建立在业已成熟的操作系统Unix和Windows 2000的标准特色之上的,集Unix的可靠性和Macintosh的易用性于一体。它能使双处理器Power Mac G5能同步处理两个不同的复杂应用,所以使用者几乎可以在同样的时间内完成以前两倍的工作。 2. 个性≠离群 选择个性并不意味着要离群,魅力十足的Mac并不是一个“孤独者”。Mac可以与PC兼容多种文件格式,比如JPG和QuickTime格式,而CD、VCD和DVD也都可以在Mac中播放。工作中的重要文档,还可以通过PDF格式在Mac和PC之间交换。对于大容量的文件,可以使用ZIP大容量磁盘、USB硬盘或者Appletalk互连协议与PC交换。 图形设计方面,在苹果机的Macintosh-OS或PC的Windows操作系统内,有一个用来为程序随时调用保持轮廓范围的颜色控制系统CMS。在Mac系列计算机中,CMS被称作颜色同步控制(Color Sync),在PC中称为ICM。在第二版Windows 98之后的版本中,ICM2.0及更高的版本在设计时采用了同Mac苹果机相同的颜色控制标准,这使得彩色影像在两个不同的操作平台上保持相同的色彩特性。 现在许多大的软件开发公司都专门开发出基于Mac平台的软件,如Adobe公司的Photoshop 7.0(如图2)为发挥Power Mac G4的速度潜能,专门设计了一个外挂程序,可以使整体速度比PC机提高两倍多,而某些滤镜渲染的性能更是提高了十倍。目前能够在Mac上运行的应用软件已超过5万种,在Mac OS平台上开发出来的软件几乎涉及工作软件的各方面,尤其在图文印刷和排版领域,Mac得到了专业人士的广泛认可。此外,诸如网络聊天软件、磁盘检测和修理工具、防病毒和防火墙软件等等都可以在Mac上畅通无阻。 对于“苹果”,不管它是酸、是甜,拿出勇气去咬一口吧。也许在尝过之后,你会从此爱上它。
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